Soulver X Series
La búsqueda de un Soulver más perfecto
¿Qué es la Serie Soulver X?
En 2024, nos embarcamos en un proyecto de I+D de varios años cuya misión es:
Explorar ideas nuevas e interesantes para Soulver
Buscar nuevas formas y nuevos flujos de trabajo
Ir audazmente donde ningún calculadora de notas ha ido antes 🖖
Tenemos la intención de lanzar una nueva versión importante de la serie X cada año.
Patrocinio de la Serie Soulver X
Si eres un usuario de mucho tiempo (o megafan de Soulver) y te entusiasma este trabajo, podrías considerar patrocinar nuestra misión en GitHub.
Además, como patrocinador, obtendrás acceso al prototipo más reciente de la serie X (X3, X4, etc.) con más funciones nunca antes vistas en el dominio de las calculadoras de notas.
Nuestro equipo (muy) pequeño agradecería el apoyo, y podremos dedicar más recursos a este tipo de I+D avanzado de calculadoras de notas.
Soulver X2 (2025)
Subhojas
Una subhoja es una hoja separada que vive dentro de un único token.
Crea una subhoja desde el botón + en la barra de pestañas.
Haz doble clic en el token morado para abrir el editor de subhojas.
Las subhojas pueden hacer referencia a variables de la hoja principal (siempre que las variables estén declaradas por encima de la línea de la subhoja).
Tokens Deslizadores con Rangos
Un token deslizador te permite especificar el rango para un deslizador desplazable
Crea un deslizador desde el botón + en la barra de pestañas.
Haz doble clic en el token verde para abrir la ventana emergente del deslizador.
Líneas Divisorias
Escribe guion (-) tres veces para insertar una línea divisoria.
Usa líneas divisorias para crear una separación visual más grande entre diferentes partes de tu hoja.
Soulver X1 (2024)
X1 incluye implementaciones de las principales solicitudes de características de Soulver, incluyendo:
Soporte para funciones personalizadas (incluyendo funciones de lenguaje natural)
Compartir variables entre hojas (a través de la nueva hoja "encabezado")
Conexión a APIs Web (solo con pegar y un par de clics)
Pestañas

Los documentos en Soulver X1 comienzan con una única pestaña, y puedes añadir más haciendo clic en el botón + a la derecha de la barra de pestañas.
Cambiar el nombre de las pestañas
Haz doble clic en el título de una pestaña para darle un nombre alternativo. Alternativamente, haz clic con el botón derecho del ratón en la pestaña y elige "Cambiar nombre".
Eliminar pestañas
Cuando pasas el ratón sobre una pestaña, haz clic en el botón x para eliminar. Alternativamente, haz clic con el botón derecho del ratón en la pestaña y elige "Eliminar"
Las pestañas son una característica en desarrollo.
No puedes reorganizar las pestañas (todavía), y añadir demasiadas pestañas en un solo documento no funciona correctamente.
La hoja de encabezado
El encabezado es una hoja dedicada a definir variables, unidades, funciones y valores web que se pueden usar en todas las pestañas de tu documento.

Variables entre pestañas
Declara variables para tu documento en el encabezado de la misma manera que declararías variables locales.
Por ejemplo:
mi variable estará disponible en todas tus hojas
Unidades de equivalencia
Una unidad de equivalencia se define en términos de una unidad existente.
Define una nueva unidad de equivalencia en el encabezado usando (por ejemplo):

Ahora se puede usar sandía como unidad de masa en todas tus pestañas.

Unidades genéricas
Una unidad de equivalencia es un tipo de unidad completamente nuevo, no definido en términos de una unidad existente.
Define una nueva unidad genérica en el encabezado usando (por ejemplo):

La unidad operación ahora se puede usar en todas tus pestañas (incluyendo en tasas):

Funciones personalizadas
Introducción
Una función es una frase útil que toma una entrada y devuelve una salida. En Soulver X1, puedes usar (casi) cualquier sintaxis para una función, incluyendo:
C-style: doSomething(123)
Swift-style: doSomething(with: 123)
Lenguaje natural: hacer algo con 123
Para crear una nueva función personalizada (en el encabezado)
Haz clic en
Define New>Function
Elegir un nombre de función:

Define tu función usando un ejemplo de cómo podrías usar la función en la práctica.
Elige cualquier parámetro (siempre que coincida con el "tipo" de parámetro que esperas para tu implementación, como dinero, tiempo, números decimales simples, etc).
Implementar su función:

Implementa la función en una hoja dedicada de Soulver. Cualquier parámetro se inyectará como tokens amarillos.
Pasa el ratón sobre un token de parámetro para ver a qué parámetro se refiere en la declaración.
La última línea de la hoja de implementación se devolverá como el valor final de la función.
Usar su función

Usa tu función con otros valores de entrada en todas tus hojas
Valores web (conexión a APIs JSON)
Para crear un nuevo valor web (en el encabezado)
Haz clic en
Define New>Web Value
Para conectarse a un punto de datos específico en un feed de datos JSON

Pega una URL a un feed de datos JSON, y luego simplemente haz clic en el punto de datos al que deseas conectarte
Usar un valor web
A tu valor web se le asignará un nombre de variable (por defecto, coincidiendo con su descripción en el feed JSON)
Estás libre de cambiar el nombre de la variable por otro.
Actualizar un valor web
Tu valor web se actualizará automáticamente en segundo plano con la frecuencia que especificaste durante la configuración.
Editar un valor web
Haz doble clic en el token de valor web amarillo en el encabezado para especificar un punto de datos diferente, o cambiar la frecuencia de actualización.
Tipo de archivo de la Serie Soulver X
Las aplicaciones de la serie Soulver X utilizan un tipo de documento diferente (.slvrx) al de Soulver.
Esto es para soportar las nuevas características que estamos construyendo y experimentando.
Los archivos Soulver X (.slvrx) no pueden ser editados por Soulver 3 para Mac, iOS & iPad.
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