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# Soulver X Serie

## Was ist die Soulver X Series?

Im Jahr 2024 haben wir ein mehrjähriges F\&E-Projekt begonnen, dessen Mission es ist:

* Coole neue Ideen für Soulver zu erkunden
* Neue Formen & neue Workflows zu suchen
* Kühn dorthin zu gehen, wo bisher kein Notizblock-Rechner hingekommen ist 🖖

Wir beabsichtigen, jedes Jahr eine große neue X-Serie-Version zu veröffentlichen.

### Soulver X Series Sponsorship

Wenn Sie ein langjähriger Benutzer (oder Soulver-Mega-Fan) sind und von dieser Arbeit begeistert sind, könnten Sie in Erwägung ziehen, unsere Mission auf GitHub zu [sponsoren](https://soulver.app/sponsor).

Als Sponsor erhalten Sie außerdem Zugang zum neuesten X-Serie-Prototyp (X3, X4 usw.) mit noch nie dagewesenen Funktionen im Bereich des Notizblock-Rechners.

Unser (sehr) kleines Team würde die Unterstützung begrüßen und wir könnten mehr Ressourcen für diese Art von fortgeschrittener Notizblock-Rechner-F\&E aufwenden.

## Soulver X2 (2025)

### Subsheets

* Ein Subsheet ist ein separates Blatt, das innerhalb eines einzigen Tokens existiert.
  * Erstellen Sie ein Subsheet mit der + Schaltfläche in der Registerkartenleiste.
  * Doppelklicken Sie auf den lila Token, um den Subsheet-Editor zu öffnen.
* Subsheets können auf Variablen aus dem Hauptblatt verweisen (vorausgesetzt, die Variablen sind oberhalb der Zeile des Subsheets deklariert).

### Slider Tokens with Ranges

* Ein Slider Token ermöglicht es Ihnen, den Bereich für einen verschiebbaren Schieberegler festzulegen
  * Erstellen Sie einen Schieberegler mit der + Schaltfläche in der Registerkartenleiste.
  * Doppelklicken Sie auf den grünen Token, um das Schieberegler-Popup zu öffnen.

### Divider Lines

* Geben Sie drei Bindestriche (-) ein, um eine Trennlinie einzufügen.
* Verwenden Sie Trennlinien, um eine bessere visuelle Trennung zwischen verschiedenen Teilen Ihres Blattes zu schaffen.

## Soulver X1 (2024)

X1 beinhaltet Implementierungen der Top-Feature-Anfragen von Soulver, darunter:

* [Unterstützung für benutzerdefinierte Funktionen](https://soulver.app/feedback) (*einschließlich* *natürlicher Sprachfunktionen*)
* [Variablen über Blätter hinweg teilen](https://soulver.app/feedback) (*über das neue "Header"-Blatt*)
* [Verbindung zu Web-APIs](https://soulver.app/feedback) (*mit nur einem Einfügen und ein paar Klicks*)

### Tabs

<figure><img src="/files/DaWOOcBfTDZJyQK2WSeu" alt=""><figcaption><p>Mehrere Registerkarten in Soulver X1</p></figcaption></figure>

Dokumente in Soulver X1 beginnen mit einer einzigen Registerkarte, und Sie können weitere hinzufügen, indem Sie auf die + Schaltfläche rechts in der Registerkartenleiste klicken.

**Registerkarten umbenennen**

Doppelklicken Sie auf den Titel einer Registerkarte, um ihr einen alternativen Namen zu geben. Alternativ klicken Sie mit der Control-Taste auf die Registerkarte und wählen Sie „Umbenennen“.

**Registerkarten löschen**

Bewegen Sie den Mauszeiger über eine Registerkarte und klicken Sie auf die x Schaltfläche, um sie zu löschen. Alternativ klicken Sie mit der Control-Taste auf die Registerkarte und wählen Sie „Löschen“.

{% hint style="warning" %}
Registerkarten sind ein Feature in Arbeit.

Sie können die Registerkarten noch nicht neu anordnen, und das Hinzufügen zu vieler Registerkarten in einem einzigen Dokument funktioniert nicht korrekt.
{% endhint %}

### Das Header-Blatt

Der Header ist ein dediziertes Blatt zur Definition von Variablen, Einheiten, Funktionen und Webwerten, die in allen Registerkarten Ihres Dokuments verwendet werden können.

<figure><img src="/files/KyiQ1hL3gJI1ws4LQfuH" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### **Cross-tab Variables**

Deklarieren Sie Variablen für Ihr Dokument im Header genauso, wie Sie lokale Variablen deklarieren würden.

Zum Beispiel:

```
my variable = 123
```

`my variable` ist in allen Ihren Blättern verfügbar

{% hint style="info" %}
Ihre Registerkarten können nur auf Variablen verweisen, aber nicht deren Definition so ändern, dass dies auf andere Blätter im Dokument angewendet wird.
{% endhint %}

### **Equivalence units**

Eine Äquivalenzeinheit wird in Bezug auf eine bestehende Einheit definiert.

Definieren Sie eine neue Äquivalenzeinheit im Header unter Verwendung von (zum Beispiel):

```
1 watermelon = 10 lb
```

<figure><img src="/files/BK42IY9YSLHlQ6lgDXJR" alt=""><figcaption><p>Deklaration einer neuen Masseneinheit in Soulver X1</p></figcaption></figure>

Das `watermelon` kann nun als Masseneinheit in allen Ihren Registerkarten verwendet werden.

<figure><img src="/files/p9gKk7wsuMhW4Rd2PaZU" alt=""><figcaption><p>Verwendung einer benutzerdefinierten Äquivalenzeinheit in Soulver X1</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Soulver X1 pluralisiert Ihre neue Einheit automatisch für Sie (auf Englisch).

In diesem Beispiel wird daher sowohl „watermelons“ als auch „watermelon“ als gültiger Einheitsname erkannt, obwohl die Definition „watermelon“ war.
{% endhint %}

### **Generic units**

Eine Äquivalenzeinheit ist eine völlig neue Einheitart, die nicht in Bezug auf eine bestehende Einheit definiert ist.

Definieren Sie eine neue generische Einheit im Header unter Verwendung von (zum Beispiel):

```
operation = new unit
```

<figure><img src="/files/7p16QdJmBNwNeRzldfYj" alt=""><figcaption><p>Deklaration einer generischen Einheitart in Soulver X1</p></figcaption></figure>

Die Einheit `operation` kann nun in allen Ihren Registerkarten verwendet werden (einschließlich bei Raten):

<figure><img src="/files/a4AkuyXgRIkBWCY9330S" alt=""><figcaption><p>Verwendung einer generischen Einheit in Soulver X1</p></figcaption></figure>

### **Custom functions**

**Einführung**

Eine Funktion ist ein nützlicher Ausdruck, der einen Input entgegennimmt und einen Output zurückgibt. In Soulver X1 können Sie (fast) jede Syntax für eine Funktion verwenden, einschließlich:

C-Stil: `doSomething(123)`

Swift-Stil: `doSomething(with: 123)`

Natürliche Sprache: `do something with 123`

**Erstellen einer neuen benutzerdefinierten Funktion (im Header)**

* Klicken Sie auf `Define New` > `Function`

**Auswahl eines Funktionsnamens:**

<figure><img src="/files/tSLKgswyg29gFJdeOnKF" alt=""><figcaption><p>Deklaration einer neuen Funktion in Soulver X1</p></figcaption></figure>

* Definieren Sie Ihre Funktion anhand eines Beispiels, wie Sie die Funktion in der Praxis verwenden könnten.
* Wählen Sie beliebige Parameter (solange sie dem „Typ“ des Parameters entsprechen, den Sie für Ihre Implementierung erwarten, wie Geld, Zeit, einfache Dezimalzahlen usw.).

**Implementierung Ihrer Funktion:**

<figure><img src="/files/S0kPy7ZHLu40IjUo1Dk1" alt=""><figcaption><p>Schreiben einer Funktion zur Berechnung der Umsatzsteuer auf einen bestimmten Betrag</p></figcaption></figure>

* Implementieren Sie die Funktion in einem dedizierten Soulver-Blatt. Alle Parameter werden als gelbe Tokens eingefügt.
* Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Parameter-Token, um zu sehen, auf welchen Parameter er in der Deklaration verweist.
* Die letzte Zeile des Implementierungsblattes wird als Endwert der Funktion zurückgegeben.

**Verwendung Ihrer Funktion**

<figure><img src="/files/GDvEm9irHUDZstBCz2rr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Verwenden Sie Ihre Funktion mit anderen Eingabewerten in allen Ihren Blättern

### **Web values (connecting to JSON APIs)**

#### **Erstellen eines neuen Webwerts (im Header)**

* Klicken Sie auf `Define New` > `Web Value`

#### **Verbindung an einen bestimmten Datenpunkt in einem JSON-Datenfeed**

<figure><img src="/files/dw2VyvXchjEt5SC9CaPN" alt=""><figcaption><p>Verbindung an einen entfernten Datenfeed in Soulver X1</p></figcaption></figure>

* Fügen Sie eine URL zu einem JSON-Datenfeed ein und klicken Sie dann einfach auf den Datenpunkt, mit dem Sie verbunden werden möchten.

#### **Verwendung eines Webwerts**

* Ihrem Webwert wird ein Variablennamen zugewiesen (standardmäßig passend zu seiner Beschreibung im JSON-Feed).
* Sie können den Variablennamen gerne in etwas anderes ändern.

#### **Aktualisieren eines Webwerts**

* Ihr Webwert wird im Hintergrund automatisch mit der von Ihnen während der Einrichtung angegebenen Häufigkeit aktualisiert.

#### **Bearbeiten eines Webwerts**

* Doppelklicken Sie auf den gelben Webwert-Token im Header, um einen anderen Datenpunkt anzugeben oder die Aktualisierungshäufigkeit zu ändern.

## Soulver X Series File Type

{% hint style="warning" %}
Soulver X Series Apps verwenden einen anderen Dokumenttyp (.slvrx) als Soulver.

Dies dient dazu, die neuen Funktionen zu unterstützen, die wir entwickeln und ausprobieren.

Soulver X (.slvrx) Dateien können nicht mit Soulver 3 für Mac, iOS & iPad bearbeitet werden.
{% endhint %}
